|
весты
характеризуются, прежде всего, наличием задачи (цели) и награды за ее
выполнение. Как правило, время, периодичность и локация (место проведения)
квестов всегда заданы заранее и известны. На выполнение задачи квеста может
отводиться ограниченное время (квест прекращается по истечении указанного
интервала времени) или неограниченное время (т.е., квест продолжается, пока
его не выполнят). Квесты также имеют заданные критерии сложности.
|
|
обытия
-- это явления "глобального" масштаба. Обычно, любое из событий происходит
по всему игровому миру (т.е. во всех местах, где оно в принципе возможно).
Основная особенность событий в том, что точное время их проишествия или
случайно, или намеренно держится в тайне. О наступлении того или иного
события
игрок может судить по изменению игровой ситуации вокруг себя в соответствии
с описанием конкретного события. Длительность событий всегда ограничена во
времени и, как правило, весьма мала.
|